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CO 05 · Ex. 09Apprentissage de l’attaque homme à homme

Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers

Exercice de basket-ball de la gamme « Apprentissage de l’attaque homme à homme » (Collectif offensif, niveau apprentissage).

Collectif offensifApprentissage1c1
Schéma 1 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 2 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 3 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 4 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 5 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 6 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 7 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 8 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 9 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 10 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 11 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 12 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 13 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 14 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 15 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 16 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 17 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 18 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 19 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »
Schéma 20 de l’exercice de basket « Jeu à 3 entre un meneur et 2 ailiers »

Passe et va en continuité

1 joue le passe et va avec 2 ; 3 aiguille son défenseur, puis va occuper l’espace libéré par 1 ; si 2 n’a pas joué le 1 contre 1, 2 passe à 3 qui tire ou enchaîne un passe et va avec 1 qui est remonté dans l’aile; 2 prend ensuite la place de 3.

Passe et va en continuité (variante 1)

1 joue le passe et va avec 2 et s’il n’obtient pas le ballon, stoppe sous le cercle ; 3 enchaîne « sprint-stop sous le cercle-sprint », pour recevoir une passe de 2 à la place initiale de 1. 3 joue le passe et va avec 1 qui a sprinté pour se replacer à la place initiale de 3 ; etc.....

Passe et va en continuité (variante 2)

1 joue le passe et va avec 2 ; 3 aiguille son défenseur, puis va occuper l’espace libéré par 1 ; si 1 n’a pas reçu le ballon, 1 ressort côté fort (secteur 0), reçoit une passe de 2 qui joue à son tour le passe et va ; 1 se replace dans l’aile en dribble et 2 remonte dans l’aile opposée.

Ecran inverse en continuité

1 passe à 2 puis va porter un écran inverse pour 3 qui prend la place de 1 ( 1 ouvre vers l’extérieur après son écran) ; si 2 n’a pas joué le 1 contre 1, 2 passe à 3 qui tire ou transfère à 1 puis enchaîne un écran inverse pour 2 qui prend la place de 3.

Ecran inverse en continuité (variante)

1 passe à 2 puis va porter un écran inverse pour 3 qui prend la place de 1; si 2 n’a pas joué le 1 contre 1, 2 passe à 3 et coupe dans la zone réservée en profitant d’un écran de 1 qui a coupé à l’opposé après son écran (ouverture vers l’intérieur de la zone réservée après son écran).

Passe et va et écran sur porteur

1 joue le passe et va avec 2 ; 3 aiguille son défenseur, puis va porter un écran direct sur le défenseur de 2 ; 2 et 3 jouent le pick and roll : 2 attaque le cercle, et peut passer à 3 qui s’est ouvert à la balle ou à 1 qui s’est replacé dans l’aile opposée.

Passe et écran sur porteur

1 passe à 2, aiguille son défenseur puis va porter un écran direct sur le défenseur de 2 ; 3 aiguille son défenseur, puis va occuper l’espace libéré par 1 ; 1 et 2 jouent le pick and roll : 2 attaque le cercle, et peut passer à 1 qui s’est ouvert à la balle après son écran ou à 3 qui se démarque de façon à ouvrir une ligne de passe.

Passe main à main en continuité

1 passe à 2, feinte la pose d’un écran direct, puis va se positionner au dessus de 2 ; 2 passe alors le ballon à 1 main à main, puis coupe dans la zone réservée et ressort en position d’ailier à l’opposé ; pendant ce temps, 3 aiguille son défenseur, puis va occuper l’espace libéré par 1 ; 1 passe à 3 qui passe à 2 ; ensuite, 3 feinte la pose d’un écran direct, puis va se positionner au dessus de 2 ; 2 passe alors le ballon à 1 main à main, puis coupe dans la zone réservée et ressort en position d’ailier à l’opposé , etc.

Passe et va + écran sur non porteur

1 joue le passe et va avec 2 et prend une position intérieure côté ballon ; 3 aiguille son défenseur, puis va occuper l’espace libéré par 1 ; 2 passe à 3 et coupe dans la zone réservée en bénéficiant d’un écran de 1 ; si 3 ne passe pas à 2, 3 ressort dans l’aile opposée ; après son écran, 1 s’ouvre au ballon et ressort dans l’aile (place initiale de 2).

Cascade d’écrans pour non porteur de balle

1 passe à 2 puis va porter un écran inverse pour 3 qui coupe dans la zone réservée. Après son écran, 1 s’ouvre au ballon et retourne occuper sa position d’origine ; 2 passe à 1 et va porter un écran pour 3 au niveau du poste bas / moyen ; 1 passe à 3 ou à 2 qui s’ouvre au ballon après son écran.

Remarque

sur la pose et l’utilisation des écrans sur non porteurs de balle : nous n’avons abordé ici que les sorties classiques d’écrans ; en fonction de la réaction du défenseur (anticipation, passage au dessus de l’écran, etc.), l’utilisateur de l’écran devra adopter son type de sortie : classique, curl, back-door, fade away.

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